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개발 현장에 대한 이해없는 제품 발표

IT 이야기 2009/07/31 17:27 Posted by 아름프로
갑작스럽게 게임 개발업체에 RTC를 소개해 달라는 요청이 왔다.
요청한 담당자는 해당 업체의 환경중에 Trac + SVN을 쓰고 있다고 한다.
그러한 측면에서 가능성을 본 것 같다. (맞는 이야기기는 하다. 하지만 ... )

하지만, 게임 업체란 곳이 그렇게 녹녹한 곳이 아니다.
순수개발팀 뿐만이 아닌 디자인팀, 기획팀, 운영팀, QA팀과 밀접한 관계를 유지하고 있고,
개발팀만도 서버개발, Client 개발 파트가 나눠줘 있다. (최근 가장 많이 개발하는 MMORPM 과 같이..)
엔지니어만도 그래픽, DB, 네트워크, 게임로직, 사운드 등으로 분류가 된다.
그러한 만큼, 팀의 복잡도와 환경에 대한 고려는 필수적으로 고려해야만 된다.

여기에 개발환경도 어떤 개발엔진을 사용하냐에 따라 어떤 업체는 윈도우 개열에서 개발하고 또 어떤 업체는 리눅스 기반에서 개발하기도 한다. 당연히 개발언어도 엔진에 따라 다르고 범용적이지만은 않다. 툴 역시도 ...
(하물며, 여러 플랫폼에 다양한 제품을 개발하는 곳도 있다. )

그러한 만큼에 우리 만능이 RTC를 제안하기에는 사전에 고려해야하거나 고민해야할 사항들이 많다.
무엇보다 중요한 것은 해당 업체의 현황과 개발 환경에 대한 이해가 절대적으로 필요시 된다.

...

하지만, 당장 다음 월요일에 나는 업체에 우리 만능이를 소개하러 가야 하는데 업체현황에 대한 지식이 너무 부족하기만하다. PT를 만들고 데모를 준비하고 어떻게하면 해당 회사와 팀에 도움을 줄 수 있을까를 고민해야될 이 시간에 아무도 알려주지 않은 회사의 개발환경을 구글링과 채널들을 통해 알아내려 시간을 들이고 있다.

그리고, 한숨만 퍽퍽~나오는 이 순간 담당자의 메일에 쓰여진 글구가 가슴을 더욱 아프게만 한다.
"급하게 잡혀서 좀 그런데 자료를 따로 준비할 필요는 없을 것 같은데 한번 내용을 보시고 판단하여 주세요."

위에서 언급한 것과 같이, 적혀진 내용을 떠나 기본 사실만으로도 나는 준비해야할 것이 너무도 많기만 하다.
업체의 게임들, 그 게임들의 개발환경, 사용하고 있는 엔진이나 언어들 ... 그 외 들여오는 팀의 개발분위기 등등...

....

혹시 오해가 있어 적어본다. 그렇다고 RTC가 요건을 만족 시키지 못한다는 것을 이야기하려는 것은 아니다. 많은 것을 담은 녀석인 만큼 짧은 시간에 해당 업체와 팀에 맞는 주요내용들을 전달해야 되는데 그러한 준비가 부족한 것에 대한 푸념일 뿐이다.

+++++++++++++++++++(첨부)+++++++++++++++++++++
어떤 엔진을 사용하고 있을까? ㅡㅡ;;

@ Most Reviewed Commercial Engines ( linked )

1.

Torque Game Engine

2.

TV3D SDK 6.5

3.

3DGameStudio

4.

C4 Engine

5.

NeoAxis Engine

6.

Unity

7.

Leadwerks Engine 2

8.

DX Studio

9.

Visual3D.NET Game Engine

10.

Esperient Creator


@ Most Reviewed Open Source Engines ( linked )


1.

OGRE

2.

Irrlicht

3.

Crystal Space

4.

Panda3D

5.

jME

6.

Reality Factory

7.

Blender Game Engine

8.

The Nebula Device 2

9.

RealmForge

10.

OpenSceneGraph


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나를 시간 속에 흘려보내야겠구나.

My Life 2009/07/30 09:24 Posted by 아름프로
내가 흐르지 않으면 시간도 흐르지 않는다.

오늘 이외수님의 트위터로 날아온 메시지입니다.

요즘들어 시간이 지남을 아까워하며 잠 줄여가며 별짓을 다하고 있는 내 자신을 잠시 다시 되돌아 보게 됩니다.

너무 붙잡으려고만 한 것은 아닌지, 무엇을 붙잡으려고 그리 부단히도 노력했는지 ...

 흐르는 시간 쉽게 잡히지도 않는 것, "나를 시간 속에 흘려보내야겠구나" 라는 생각을 해봤습니다.


TAG 이외수

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지난 7월 30일(목) 에 개최되었던
"코드 중심 개발자를 위한 모델 중심 개발(MDD)솔루션 제안" 세미나 자료입니다.

http://www-01.ibm.com/software/kr/rational/mddseminar/vconf.html

MDD인데 RTC를 연계해서 이야기 해달라고해서 좀 난감했지만, 한 세션 발표했습니다.
혹시라도 듣고 싶으신 분들은 참고하세요. ^^;;;
(차트가 많은데 해야할 이야기는 많고.. 이번 역시도 말이 빠릅니다. 제 스스로 한번 들어보고 있는데 고쳐야 할 것이 많네요. 휴~~ )

http://www.onbinet.tv/ibmkorea/2009/mdd/loading.asp?email=ibm@ibm.co.kr&firstname=ibm&sessionid=2
TAG MDD, RTC, 세미나

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  1. maigrir des cuisses 2012/01/15 02:38  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    아름다운 사무실 좋은 주 . .

아름프로(차니)의 트위터 주소

My Life 2009/07/29 12:34 Posted by 아름프로
뭐에 그리 쫓겨사는지 블로그에 요즘 많이 소흘하네요.
최근들어서는 짧게나마 생각나고 하고픈 이야기 있을 때, 트위터를 종종 이용합니다.
놀러들 오세요. ~

바로가기 : http://twitter.com/hyunchan


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